软件开发流程图时序图(软件开发流程图时序图怎么做)
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软件开发流程过程中有很多图分别都什么时候话
软件开发中都是使用UML图来画的,一共有9种。以下是使用Edraw亿图图示画的图例。
用例图(user-case diagram):用来定义系统的功能需求。
图例:
2.类图(class diagram):对静态结构的描述,用来定义系统中类和类之间的关系。
图例:
3.对象图:表示类的对象实例。通常用来示例一个复杂的类图,通过对象图反映真正的实例是什么,它们之间可能具有什么样的关系,帮助对类的理解。
图例:
4.状态图:类所描述事物的补充说明,类所有对象可能具有的状态,以及引起状态变化的事物。
图例:
5.序列图:反映若干对象之间的动态协作关系,在时间轴上,对象之间是如何交互的。
图例:
6.协作图:和序列图作用相同,比序列图多显示了对象和它们之间的关系(上下文关系)。
强调时间和序列则选择序列图;强调上下文相关则选择协作图。
图例:
7.活动图(activity diagram):反映一个连续的活动流,用于描述某个操作执行时的活动状况。
图例:
8.组件图(component diagram):反映代码的物理结构。
图例:
9.展开图(deployment diagram):用来显示系统中软件和硬件的物理构架。
基于android开发app需要哪些知识
一个完整的android app开发有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。
大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
软件工程的图都是在什么阶段用的?
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典型的生命周期模型包括迭代模型、快速原型模型、V模型、W模型。
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